Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто достиг мифического статуса рок-звезды. В этой автобиографии он без утайки рассказывает свою захватывающую личную историю, которая идет рука об руку с...
Организатор
Тема
12свечей
30-03-2024
велимира
видеоигры
все под контролем
геймдев / gamedev
геймдизайн
игровая индустрия
клифф блезински
компьютерныеигры
программы
работа с родом
разработка игр
Описание книги
Автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – в легендарной озвучке от геймдизайнера, ведущего подкастов «„The House of The Dev“» и «„Disgusting Men“» Петра Сальникова и актера дубляжа кино и компьютерных игр, автора канала «„Игривый Гаврилин“» и подкаста «„Актерская...
Aноним
Тема
doom
mb private
автобиографии
автор white money
биографии и мемуары
видеоигры
виртуальные миры
выдающиеся личности
геймеры
джон ромеро
доступ в закрытый клуб
зарубежная компьютерная литература
игровая индустрия
истории успеха
история компьютерных игр
компьютерныеигры
развлечения
Описание книги:
"Игра не ради игры" – фантастический роман цикла «Файролл» Андрея Васильева, жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Быть журналистом – это означает то, что ты всегда готов к тому, что твоя судьба может занести тебя невесть куда. Так и вышло с репортером по имени Харитон Никифоров – его...
Aноним
Тема
cyxodol
litrpg
андрей васильев
боевое фэнтези
виртуальная реальность
вязание
героическое фэнтези
квест
компьютерныеигры
рафия
сражения
становление героя
становление герояlitrpg
файролл
шляпа федора
Описание книги
Бестселлер Джейсона Шрейера теперь в формате саммари!
Игроки не всегда знают, что из-за бага в видеоигре выглядывают выгорание, постоянные переработки, нервы разработчиков или проблемы с инвесторами.
Известный журналист Джейсон Шрейер собрал россыпь откровенных интервью с...
Aноним
Тема
crossreads
автор бронислав виногродский
здоровья и продлении жизни
как основной текст о способах укрепления
как уберечься от влияния сухости
компьютерныеигры
краткое изложение
личная эффективность
мировой опыт
обзор книги
преодоление проблем
преодоление себя
работа над собой
саммари книги
саморазвитие / личностный рост
трактат желтого императора
Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила настоящую революцию среди видеоигр и приковала к компьютерам миллионы людей. В 1983 году Гэрриот стал соучредителем компании Origin Systems Inc., которая...
Организатор
Тема
ultima
андреа контато
белая роза
видеоигры
и его знаменитой франшизы
игровая индустрия
игровые вселенные
история компьютерных игр
история ричарда гэрриота
компьютерныеигры
монетизация трафика
сквозь лунные врата
Эта книга расскажет о самых крутых профессиях в игровой индустрии! Хочешь развить свои навыки для участия в киберспортивных турнирах или тебе просто нужна парочка советов о том, как стать настоящим профессионалом? Тогда тебе сюда! Благодаря этому изданию ты научишься раскадровке, кодированию и...
Организатор
Тема
pro ребёнка
бизнес в интернете
видеоигры
воспитание
воспитание ребёнка от 3 до 5
выбор профессии
игровая деятельность
игровая индустрия
компьютерныеигры
крейг стил
призвание – геймер
ребенка
стриминг
Перед вами – увлекательный самоучитель по языку Python для начинающих. Книга подходит даже читателям с нулевым уровнем. Создавайте собственными руками веселые классические и необычные, продвинутые игры, такие как «Виселица» или «Охотник за сокровищами», – в процессе вы поймете основные принципы...
Aноним
Тема
диеты
зарубежная образовательная литература
здоровье
книга рецептов
компьютерныеигры
обучение программированию
похудение
программирование
разработка программного обеспечения
самоучители
функциональное программирование
эл свейгарт
язык pythonзарубежная компьютерная литература
Skyrim завораживает.
Это тщательно проработанная вселенная, в которой каждый игрок может выбрать и развивать собственную историю.
Даже по прошествии лет многие геймеры с удовольствием возвращаются в этот потрясающий мир, чтобы насладиться геймплеем, великолепной музыкой и визуальной...
Организатор
Тема
dressmaking_courses
skyrim
видеоигры
игровая индустрия
игровые вселенные
история компьютерных игр
история создания великой игрыкомпьютерныеигры
куртка мужская
франк экстанази
Продолжение книги «Кодзима – гений».
Первая часть описывала события, начиная с молодости Хидео Кодзимы и заканчивая разработкой игры METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE. В этом продолжении вас ждут рассказ о том, как METAL GEAR SOLID 3 завоевала сердца и умы, и история нелегкого рождения METAL GEAR...
Aноним
Тема
автор занимайка
авторская программа буквоежка!
азбукварик
биографии знаменитостей
буквоежка
видеоигры
гений наносит ответный удар
дидактическое пособие
игровая индустрия
компьютерныеигры
обучение
обучение детей
терри вулф
хидео кодзима и эволюция metal gear
[Аудиокнига] Легенда нубятника (Серж Винтеркей)
Может ли смертельное ДТП не только убить тело, но и отправить разум в виртуальную реальность? Оказывается, по замыслу высших сил возможно все. Инженер ехал домой к семье, но внезапно погиб в автомобильной аварии, обнаружив себя в качестве участника...
Организатор
Тема
golden bird
litrpg
аудиокнига
боевая магия
виртуальная реальность
выкройка шапки
компьютерныеигры
кройка
легенда нубятника
серж винтеркей
серия эгида
чтец андрей новокрещенов
шапка
шлем
Курс по открытию бизнеса компьютерного клуба в своем городе, от и до.
Программа курса:
1. Водное занятие
2. Безопасность
3. Допродажи
4. Команда и мотивация
5. Комьюнити и атмосфера
6. Маркетинг и социальные сети
7. Масштабирование
8. Оцифровка и регулярный менеджемент
9. Управленческий учет
Aноним
Тема
orda
автор orgu hanesi
бизнес
вязание
геймер
комплект на малышей
компьютерныеигры
компьютерный клуб
открытие компьютерного клуба
прибыльный клуб 2.0
Описание книги
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга «Хочу в геймдев!», написанная ведущими специалистами игровой индустрии.
Вы...
Организатор
Тема
gamedev
knower school
архитектурное
архитектурное моделирование и визуализация
аудиокнига
видеоигры
вячеслав уточкин
геймдев
геймдизайн
и визуализация
игровая индустрия
компьютерныеигры
константин сахнов
моделирование
основы игровой разработки
разработка игр
разработка программного обеспечения
советы профессионалов
хочу в геймдев
Описание книги
Donkey Kong, Zelda, Final Fantasy, Mario – эти игры занимают особое место в сердцах геймеров. Их родина, Япония, подарила миру множество игровых хитов и талантливых разработчиков, чей уникальный почерк легко узнается с первых мгновений игры. Отважный водопроводчик, прожорливый...
Организатор
Тема
power up
автор la vie de la lingerie
высокие трусики
занимательная история
игровая индустрия
интересные факты
история компьютерных игр
как япония вдохнула в игровую индустрию
компьютерныеигры
крис колер
лекала нижнего белья
новую жизнь
репортажи
Вам когда-нибудь предлагали хорошие деньги за игру? Путешествие по красивому виртуальному миру с полным погружением. Мне – да. Но я отказался. Уж больно это сказочно и щедро. А в сказки я не верю. Правда, потом всё равно пришлось согласиться. Жизнь заставила. Как когда-то заставила окунуться в...
Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах
Dungeons & Dragons – больше чем настольная ролевая игра. Это целый мир, населенный героями и монстрами, могущественными магами и свирепыми варварами, хитрыми гоблинами и, конечно же, величественными...
Организатор
Тема
dungeons & dragons
виртуальные миры
выдающиеся личности
геймеры
гэри гайгэкс и вдохновляющая история создания
дэвид кушнер
игровая индустрия
игровые вселенные
игрушки
инна борзенкова
история компьютерных игр
компьютерныеигры
мастер подземелий
шпицы
шпицы с пастью
Боты для компьютерных игр (Илья Шпигорь)
Перед вами не руководство по нарушению правил и мошенничеству в компьютерных играх. Эта книга рассказывает о подходах к автоматизации игрового процесса. В ней мы рассмотрим программы (известные как боты), выполняющие различные задачи в играх. Мы...
Организатор
Тема
автор евгений шаповалов
бот
боты для компьютерных игр
илья шпигорь
компьютерныеигры
осанка и сколиоз
шпигорь
«Майнкрафт» создан для того, чтобы крафтить в нем все, что угодно. На кухне действуют те же правила, и, как в игре, для того, чтобы прокачаться, нужно тренироваться и совершенствовать свои навыки. Кулинарная книга по мотивам «Майнкрафта» поможет вам в этом. 50 рецептов, вдохновленных популярной...
Если человек просыпается после бурной вечеринки в незнакомом месте, в незнакомой одежде – точнее, в доспехах и с мечом под рукой, – ясное дело: он попаданец! Вот только Олег отнюдь не в сказку попал. Все оказалось проще и жестче. Отныне он виртуальная копия человека, умершего в реальном мире. Да...
Aноним
Тема
акварелист
акварель
акварельный пейзаж
виртуальная реальность
ира кукрусова
компьютерныеигры
лошадь акварелью
милослав князев
потерянный игрок
рисуем акварелью
становление героя
Вернуть богов в мир Файролла? Можно. Прокатиться на подземном пароходе? Да запросто. Найти обломки магического ключа (правда, где они, черт его знает)? Попробуем. И это только начало нового и очень трудного квеста, который еще неизвестно куда приведет журналиста, меряющего своими ногами дороги...
Aноним
Тема
андрей васильев
виртуальная реальность
квест
компьютерныеигры
поиск артефактов
сражения
становление героя
Книга в форматах FB2, PDF, EPUB, MOBI, DOC, TXT, RTF
Объем: 330 стр. 58 иллюстраций
Автор: Роберт Зубек
О книге:
Хотите разобраться, в чем секрет успешных игр? Это вводное пособие по гейм-дизайну поможет вам освоить не только в теоретические основы, но и практические техники дизайна игр. Роберт...
Организатор
Тема
04-07-2022
геймдизайн
как создавать игры
компьютерная графика
компьютерныеигры
от которых невозможно оторваться
подход к решению задачи
практические рекомендации
разработка игр
роберт зубек
технологии разработки программного обеспечения
элементы гейм-дизайна